W Internecie pojawił się pierwszy przypadek stopionego złącza zasilania w RTX 5090. Czy to oznaka powracających problemów?
Internauci podzielili się swoimi doświadczeniami z technologiami skalowania obrazu FSR i DLSS. Ich zdaniem, rozwiązanie Nvidii bije na głowę technikę AMD.
Capcom testuje Monster Hunter Wilds w drugiej otwartej becie, ale gracze zgłaszają problemy z płynnością działania, zwłaszcza na PC.
Chociaż premiera serii Galaxy S25 ma odbyć się już wkrótce, na debiut modelu S25 Slim prawdopodobnie będziemy musieli poczekać troszkę dłużej. Do tego, dostępność tego smartfona może być ograniczona, ...
W sieci pojawiły się testy RX-ów 7600 i 7600 XT, które różnią się tylko pojemnością VRAM-u. Jak się okazało, zbyt mała ilość pamięci może powodować olbrzymie spadki wydajności. Gdy jedne słuchawki ...
Zapowiedź Nintendo Switch 2 budzi obawy wśród graczy. Część z nich obawia się, że nowy sposób mocowania Joy-Conów będzie równie problematyczny co w pierwszym „pstryczku”. Klawiatura mechaniczna o ...
Według najnowszych plotek Nintendo Switch 2 ma być na tyle wydajne, że duzi wydawcy nie będą pomijać konsoli. W związku z tym na konsolę trafią również „najbardziej ambitne tytuły AAA”. Telefony z ...
W sieci pojawiły się plotki na temat niskiej dostępności RTX-ów 50. Według nich, Nvidia miała rozpocząć dostarczenie układów jedynie do wybranych przez siebie sklepów, dodatkowo w niewielkich ...
Osoby korzystające z PlayStation muszą borykać się ze skutkami ogromnej awarii. Cała sieć PS Network ma obecnie problemy z ...
DLSS 4 potrafi prawdziwe cuda, ale jakby wyłączyć wszelkie sztuczki skalowania, ile pozostanie czystej mocy GeForce RTX 5090? To drażliwa kwestia, która już stała się tematem memów. DLSS 4 i RTX 50 ...
Budżet na poziomie 100 zł to dolna granica przy zakupie słuchawek gamingowych, choć zapewne znajdą się i bardziej oszczędni gracze. Już przy „stówce” trzeba jednak iść na kompromisy, ale można się też ...
Ubisoft opublikował wymagania sprzętowe dotyczące Assassin's Creed Shadows. Niestety potwierdzają one, że ray tracing i 16 GB RAM-u to obecnie standard. Nadchodzące RTX-y 50 zostaną pozbawione ...