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21 小时
《龙腾世纪4》失利后,EA BioWare大裁员,游戏公司管理策略引争议
近期,游戏开发巨头EA对旗下知名工作室BioWare进行了重大重组,并伴随了一轮裁员,导致该工作室的员工人数锐减至不足百人。这一举措在游戏行业内引起了广泛关注,尤其是拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在社交媒体上的发声,更是将此事推向了风口浪尖。
21 小时
《龙腾世纪4》失利后,EA对BioWare大裁员,游戏公司管理策略引争议
近期,知名游戏开发商BioWare因《龙腾世纪4:影障守护者》的市场表现不佳,遭遇了来自母公司EA的重大重组与裁员风波。据悉,此次调整之后,BioWare的团队规模已锐减至不足百人。
来自MSN
2 天
消息称BioWare在两年时间里开发人员数量已经减半
在经历了《质量效应:仙女座》和《圣歌》这两款彻底失败的游戏后,《龙腾世纪:影障守护者》的开发商BioWare亟需这款游戏大获成功。尽管它广受许多玩家喜爱,但最终还是让发行商EA失望了,实际玩家数量比预期少了足足50%。如今尘埃落定,BioWare内部 ...
20 小时
《龙腾世纪4》失利后,EA BioWare重组裁员,游戏界大佬发声批判
近日,知名游戏开发商BioWare经历了重大重组与裁员,这一变动源于其旗舰作品《龙腾世纪4:影障守护者》市场表现不佳。据消息透露,BioWare现员工人数已锐减至不足百人,引发了业界的广泛关注。
2 天
BioWare裁员重组:近两年损失超50%开发者 临时调职到EA的开发者们很难 ...
EA承认《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到公司内部预期,玩家人数约为150万,比公司预期下降近50%。本周早些时候,BioWare的很多开发人员被临时调到EA的其他项目。因为《质量效应5》还在早期制作阶段,并不需要整个工作室的人都进行开发。等取得一定的进度后,再让开发者们参与其中。
4 天
BioWare 确认正在裁员,称《质量效应》不需要整个工作室提供支持
“我们在《质量效应》的开发过程中一直致力于创新,现在我们也挑战自己,深入思考如何为粉丝提供最好的体验。在这一开发周期间,我们抓住机会重新审视 BioWare 的工作方式。考虑到当前的开发阶段,我们不再需要整个工作室的支持。BioWare ...
23 小时
《龙腾世纪4》扑街 EA BioWare工作室被重组 装饰性裁员
因为《龙腾世纪4:影障守护者》的失败,EA对BioWare进行了重组和裁员。现在该工作室的人数已经不到一百人了。拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在推特上指责EA这种做法很糟糕。
2 天
BioWare裁员风波:游戏巨头如何重塑未来?
【游戏界巨变】近日,全球知名的游戏开发商BioWare宣布了一项令人瞩目的决定——裁减近20名员工,其中不乏《龙腾世纪 审判》与《质量效应3》这样的经典之作的核心开发人员。这波调整使得BioWare的团队规模从过去的数百人锐减至不到百人的精简队伍。对于这一系列变动,公司官方表示,这是为了打造一个更加灵活且专业化的团队结构。 BioWare,这家曾经以制作深刻故事和丰富角色而闻名的工作室,正在经历一 ...
2 天
on MSN
BioWare编剧:《龙腾世纪》没有死 它活在你们心中
本周,EA重组了BioWare,参与《龙腾世纪4》开发的员工有些被调到了EA的其他工作室,有些则面临离职。现已被调到Motive开发《漫威钢铁侠》的《龙腾世纪4》高级编剧Sheryl Chee在社交媒体上发文安慰了粉丝。
3 天
on MSN
Bioware大动作!《质量效应5》全力冲刺,龙腾世纪团队却面临重组风波
近期,游戏界传来了一则关于Bioware工作室的重要变动消息。据悉,该工作室正在进行内部重组,并将主要资源集中于《质量效应5》的项目开发上。
2 天
on MSN
BioWare两年内开发人员大幅缩减,质量效应5命运如何?
随着这一结果的尘埃落定,BioWare内部正经历着一场深刻的变革。据本周早些时候的报道,由于《质量效应5》尚处于早期筹备阶段,无需整个工作室的全力投入,因此EA已从BioWare抽调了部分开发人员,暂时分配到其他项目中。这一消息引发了外界的广泛关注。
52PK游戏网
9 天
Bioware告别《龙腾世纪4》 刚刚发布了最后的补丁
《龙腾世纪:影障守护者》刚刚迎来了发售以来的第五个补丁,但BioWare却在更新中带来了令人意想不到的声明。在补丁日志中,BioWare称该作目前处于一个稳定的状态,因此团队将转移到监管破坏游戏的bug工作上,言外之意就是不再为游戏活跃开发更新。
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