近期有报道称 BioWare 将对其开发团队进行重新调配,甚至还会有部分人员被裁。对此,拉瑞安工作室(Larian Studios)负责《博德之门3》发行的总监Michael Douse还通过社交媒体平台 X 发声指责EA,称这种裁员方式很糟糕。Douse还指出,这一决策只是一种短期的节省成本手段,无法解决长期问题。 Douse在 X ...
在这场重组风波中,拉瑞安(Larian Studios)的发行总监Michael Douse在社交媒体上表达了自己的看法。他指出,裁员并不是真正的解决方案,而是对员工以及游戏行业健康发展的潜在威胁。他提到:“裁员通常被当作降低成本的一种手段,我能理解在财务压力下采取这种做法,但这不恰恰凸显出那些大公司推行的过度效率化政策是多么不可取吗?” ...