目前,DLSS 4的多帧生成技术已经能够生成多达3个额外帧,相比前代技术有了显著进步。NVIDIA表示,未来DLSS版本可能会进一步提升这一数字,甚至达到16帧。
新闻1:英伟达 RTX 40 系列显卡 DLSS 3 将迎更新,帧生成性能提升超 10%英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA ...
NVIDIA在发布RTX 50系列显卡的同时,揭开了DLSS 4技术的神秘面纱,这一技术通过引入多帧生成(MFG)机制,为游戏帧率带来了显著提升。 DLSS ...
我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex ...
完整的GB202核心共有24576个CUDA核心 (分为12组GPC/96组TPC/192组SM)、768个第5代Tensor Core张量核心、192个第4代RT Core光追核心、768个纹理单元、192个ROP单元、128MB二级缓存。 RTX ...
随着RTX 50系列显卡的震撼发布,NVIDIA同时推出了全新的DLSS 4技术,并凭借多帧生成(MFG)技术大幅提升了游戏帧率表现。 DLSS ...
1月24日,游戏界传来重磅消息——备受期待的《赛博朋克2077》成为了第一款正式支持NVIDIA DLSS 4技术的游戏。这一消息瞬间点燃了玩家的热情,尤其是在RTX 5090显卡的推出之后,许多玩家期待能体验到更为流畅、震撼的游戏画面。
DLSS,即深度学习超采样,是NVIDIA推出的一项针对游戏和图形性能提升的技术。它使用AI算法通过生成上质量的图像,帮助显卡减轻负担,从而实现更高的帧率。DLSS 4中的多帧生成技术使得游戏在处理过程中的流畅度和画面质量有了更大的提升。卡坦扎罗提到 ...
经过2年多的等待,大家终于在2025年初等来了NVIDIA为发烧级玩家所打造的新一代RTX ...
‏而由 RTX 50 驱动的创新神经网络渲染技术 DLSS 4 凭借着改进的 Transformer AI 模型和多帧生成技术,进一步高效利用了 GPU 的强大的 AI 算力,获得了 2025 年度 CES 创新榜先锋技术奖。‏ ...
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耕升RTX 5090 D 解禁!DLSS 4狂暴性能
【本文由小黑盒作者@xxYuuu于01月24日发布】 全新一代耕升 GeForce RTX 50 系列显卡即将正式发售,作为次世代GPU技术的标杆,GeForce RTX 50 系列无论是性能还是创新都达到了前所未有的高度。而作为该系列的首款旗舰产品 ...